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参考素材转视频

用参考图锁定角色与风格,跨镜头保持一致。Seedance 2.5 单次最多接受 30 张参考图。

开始创作

按量计费,生成前显示确切消耗

把角色、场景或风格参考一并传入,模型在生成时保持它们的一致性——这是连续剧情和系列内容最需要的能力。Seedance 2.5 单次最多 30 张参考图、10 段参考视频与 10 段参考音频,并可在提示词里用 @image1、@video1 按位置引用具体素材。Seedance 2.0 的上限分别是 9 张与 3 段。

  1. 01

    上传角色、场景或风格参考素材

  2. 02

    在提示词里用 @image1 这类记号指定引用哪一项

  3. 03

    确认积分消耗后提交

真实生成样片

以下片段由本站模型生成,提示词原样附上。

电影感自然风光

日出时分,壮丽雪峰高耸于流动云海之上,电影级航拍镜头。

Seedance 2.0
产品动画

复古游戏产品陈列在深色桌面,采用高级商业运镜与可控棚拍光。

Seedance 2.5
城市场景

黄金时刻俯瞰现代城市,电影级运镜与照片级真实细节。

Seedance 2.0 Fast

每秒价格

1 积分 = $0.01。下表为 480P 单价,分辨率与时长越高消耗越多,生成前会显示确切数字。

模型每秒最长分辨率
Seedance 2.5$0.16530s480P / 720P / 1080P
Seedance 2.0$0.11315s480P / 720P / 1080P / 4K
Seedance 2.0 Fast$0.05515s480P / 720P
Seedance 2.0 Mini$0.02215s480P / 720P

深入

参考模式最常见的三类用途

需要参考模式的活,大多属于下面三类。区别在于每个附件承担什么角色——把这一点在提示词里讲清楚,就是大半功夫。

有固定角色的系列剧情与短剧
同一批角色一集接一集出现,常常还带着某个产品或道具。给每个引用只分配一个角色并写明:Image 1 只是主角,Image 2 只是产品。写实风格的 3D 角色也可能像照片一样被判为真人脸;先在「素材资产」里把角色存下来是同样的解法,还能让整个系列的形象保持一致。
动作参考演示:体育训练、健身动作、舞蹈
把动作片段作为 @video1、角色作为 @image1 附上,然后写明分工:视频只提供动作,图片只提供身份。BytePlus 把这种组合称为「动作 + 主体参考」。一条片子只演示一个动作、一镜到底,通常比连招组合更稳。参考片段本身至少 2 秒。
分镜转镜头:游戏过场与短片
把多格分镜拼在一张图里,会被当作剧情参考,而不是逐帧规格。BytePlus 建议不超过 15 格、用简单线稿、格子里不写文字,动作和运镜写进提示词。角色另外单独附上,并注明分镜只提供环境与剧情。如果镜头必须从指定画面开始、落在指定画面结束,改用图生视频的首尾帧。

提示词里怎么指代引用素材

参考生视频是唯一需要提示词与附件互相对应的模式。附加的素材按你选中的顺序编号,提示词通过编号指代它们——工作台里显示为 @角色1、@角色2 这样的标签,构建请求时会被翻译成 Image 1、Image 2。

有两个后果值得知道。调整选择顺序会让编号整体重排,工作台会同步改写提示词里的标签,因此引用不会悄悄指向错误的素材。另外不要把原始素材 ID 粘进提示词——模型不解析 ID,官方文档对此有明确说明。

标签放在哪里比多数人以为的更重要。把它放在它所描述的对象旁边——「@角色1 走进雨里」把这个形象绑定到该动作上;而把所有标签堆在提示词末尾,等于让模型自己猜哪个引用对应哪个主体。

能附加多少素材

Seedance 2.5 单次请求最多接受 30 张参考图、10 条参考视频和 10 条音频。Seedance 2.0 系列分别是 9、3 和 3。超出上限会在请求到达模型之前被拒绝,不产生扣费。

参考视频至少 2 秒,单条在 Seedance 2.5 上不超过 30 秒、2.0 系列不超过 15 秒。这说的是参考片段自身的长度,与你的输出时长无关——用 1.5 秒的参考去生成五秒成片,同样会失败。

仅凭音频生成(不附加图片和视频)只有 Seedance 2.5 支持。在 2.0 系列上,音频必须搭配至少一个图片或视频引用。

让同一个角色跨镜头保持一致

这才是参考模式真正的用途。用三条相似提示词分别生成,会得到三个长相不同的角色;给三条都附上同一个引用素材,得到的是同一个角色的三个镜头。身份由引用负责,提示词就可以专心写动作和镜头。

素材可以被删除,而引用一个已删除的素材会在上游失败——重试永远不会成功,因为素材确实已经不在了。重新打开引用角色选择器会自动剔除失效的选中项,所以正确做法是重新选择,而不是重试。

常见问题

提示词里怎么指定某个引用素材?
附加的素材按选择顺序编号,提示词按编号指代——工作台显示为 @角色1 这样的标签,请求里会变成 Image 1。把标签放在它描述的主体旁边,不要把所有标签堆在末尾。不要把原始素材 ID 粘进提示词,模型不解析 ID。
参考视频需要多长?
至少 2 秒,Seedance 2.5 上单条不超过 30 秒。这说的是参考片段自身的长度,不是你要生成的视频长度。
能用一段视频提供动作、用一张图决定角色吗?
可以。把动作片段作为 @video1、角色作为 @image1 附上,并在提示词里写明视频只提供动作、图片只提供身份。适合体育训练、健身动作演示和舞蹈。
积分是如何消耗的?
所有视频生成均按模型、时长和质量消耗积分。您可以在生成前看到预计消耗,并在需要时通过 Stripe 充值购买积分。
生成失败会退积分吗?
会。因系统、供应商或任务异常导致生成失败时,冻结积分会自动释放;如发现异常,请在我的创作中查看任务详情并联系支持。
生成的视频可以用于商业用途吗?
是的,您拥有通过 AiuniVid 生成的视频的商业使用权。您可以将其用于社交媒体推广、广告素材、YouTube 视频等商业场景。详情请参考服务条款。
Seedance 各版本有什么区别?
Seedance 2.5 支持全模态参考、声音生成和最长 30 秒成片;2.0 适合高质量画面与更高分辨率;Fast 更快,Mini 成本更低,适合草稿和批量测试。
如果生成失败怎么办?
如果因系统原因导致生成失败,积分会自动返还。需要帮助请通过 Telegram @Jarvis11x 或邮箱 support@aiunivid.com 联系我们。
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