Seedance 2.5 和 2.0 的區別,以及怎麼選
先說結論:要單條超過 15 秒的長鏡頭、要放很多參考素材、或者手裡只有一段音訊,用 Seedance 2.5;要 4K 成片、或者更在意每秒成本,用 Seedance 2.0。2.5 單條最長 30 秒,最多接受 30 張參考圖、10 段參考影片、10 段參考音訊;2.0 最長 15 秒,參考上限為 9 / 3 / 3,但它是兩者中唯一能出 4K 的,而且在兩者都支援的每個解析度下,每秒點數都更低。
本文的規格和價格,直接讀自本站生成器校驗和扣費用的同一份配置;對模型能力的描述引自 BytePlus ModelArk 官方文件,最近一次核對是在 ,連結見文末。
一張表看區別
| Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | |
|---|---|---|
| BytePlus 模型 ID | dreamina-seedance-2-5-260628 | dreamina-seedance-2-0-260128 |
| 單條時長 | 4–30 秒 | 4–15 秒 |
| 解析度 | 480P / 720P / 1080P | 480P / 720P / 1080P / 4K |
| 1080P 色深(BytePlus 標註) | 10-bit | 8-bit |
| 畫面比例 | 16:9 9:16 1:1 4:3 3:4 21:9 adaptive | 16:9 9:16 1:1 4:3 3:4 21:9 adaptive |
| 參考圖 | 最多 30 張 | 最多 9 張 |
| 參考影片 | 最多 10 段,每段 2–30 秒,合計不超過 30 秒 | 最多 3 段,每段 2–15 秒,合計不超過 15 秒 |
| 參考音訊 | 最多 10 段 | 最多 3 段 |
| 只傳音訊也能生成 | 支援 | 不支援 |
| 首尾影格圖片 | 最多 2 張 | 最多 2 張 |
| 成片自帶聲音 | 是 | 是 |
| 樣片模式(先出 480P 樣片,再按同一內容出 1080P) | 支援 | 不支援 |
| 本站可用的生成方式 | 文生、圖生、參考素材生影片 | 同左 |
| 480P 下每秒點數 | 17.2 | 11.4 |
先分清:AiuniVid、即夢、火山方舟
很多人是在即夢裡第一次用到 Seedance 2.5 的,所以先把幾個名字理清楚。
- AiuniVid 不是即夢,也不是即夢的代理入口。本站呼叫的是 BytePlus ModelArk 國際站公開目錄裡的模型:2.5 的上游 ID 是
dreamina-seedance-2-5-260628,2.0 是dreamina-seedance-2-0-260128。BytePlus 文件把前者稱為 Dreamina Seedance 2.5,模型提供方標註為 ByteDance。 - 即夢的會員、點數和 App 內功能都與本站無關。在即夢裡能用的功能,不代表通過 API 也能用。本站只承諾上表列出的參數。本站有獨立的帳號與點數,按美元計價,不需要即夢帳號。
- 本站接的是 BytePlus 國際站,不是火山方舟。兩個平台的價格、限時活動和上線節奏各自公告,不要拿一邊的數字去套另一邊。
官方怎麼描述 2.5 的升級
BytePlus 給 2.5 的定位是新一代影片創作模型,改進集中在三處:長敘事、全能參考(omni reference)和編輯。對 2.0 的描述則側重另外幾點:高精度還原細節、穩定角色特徵,並點名面向商業廣告、影視製作和社媒行銷。兩段描述放在一起看,2.5 不是 2.0 的直接替代品。它把時長和可控性往前推了一步,而高解析度仍然是 2.0 的長項。
落到本站能直接用上的,有三點:
- 單條更長。一次最長 30 秒,2.0 是 15 秒。以前要兩條 2.0 在剪輯裡拼起來的一場戲,現在可以一次生成完。完整參數見 Seedance 2.5 型號頁。
- 參考素材容量更大。參考圖 30 張(2.0 為 9 張),參考影片合計 30 秒(2.0 為 15 秒)。做短劇時,一套多角度的角色設定圖,再加上場景圖和風格圖,可以放進同一次參考素材轉影片請求。
- 只憑音訊就能生成。給一段音樂或人聲,不配圖也不配影片,2.5 也能生成。在本站,2.0 的音訊必須和圖片或影片一起給。
上線後新增:樣片模式。BytePlus 為 Seedance 2.5 加了兩步出片:先出一條 480P 樣片,滿意後再從樣片出 1080P 成片。成片沿用樣片的提示詞、參考素材、時長和隨機種子,與你認可的那條保持一致;它是重新生成而不是放大,細節可能有出入。樣片按普通 480P 計費,成片按普通 1080P 計費,省下的是在 480P 階段就淘汰掉廢片的錢。樣片 7 天內可以轉成片。Seedance 2.0 沒有樣片模式。價格、限制與 API 呼叫見 Seedance 2.5 樣片模式指南。
官方文件裡還有兩點提醒,別忽略:
- 參考位是上限,不是指標。BytePlus 的 2.5 提示詞指南寫得很直白:主體數量適中時效果通常更好,繼續往上加,穩定性可能下降,需要多抽幾次;主體較多時,每張圖只放一個視角,比在一張圖裡拼多個視角更穩。先放最能定義畫面的幾張,出現跑偏再加。
- 編輯和延長,本站沒有單獨的模式。BytePlus 為兩個型號都列出了影片編輯和影片延長,並把時間戳級編輯、多輪延長作為 2.5 的亮點。本站開放的是文生、圖生和參考素材生影片三種方式,沒有專門的編輯或延長模式,所以在本站選型時,這兩項不構成區別。
解析度:網上說法最亂的一項
搜「Seedance 2.5 解析度」,能看到三種說法:只到 720P、到 1080P、支援 4K。原因是各平台描述的都是自己接入的版本和價格表,彼此對不上。本站走的是 BytePlus ModelArk,官方教學列出的解析度與本站一致:
- Seedance 2.5(
dreamina-seedance-2-5-260628):480P / 720P / 1080P - Seedance 2.0(
dreamina-seedance-2-0-260128):480P / 720P / 1080P / 4K
由此有兩個結論。第一,交付要求寫明 4K 的,兩者裡只能選 2.0。第二,即使同樣是 1080P,兩個型號也不完全一樣:BytePlus 標註 2.5 在這一檔是 10-bit 色深、2.0 是 8-bit,本站以 H.265/HEVC 編碼交付 2.5 的這一檔。部分瀏覽器不能直接播放 HEVC,要在瀏覽器裡快速預覽或轉給別人審片時,可能得先下載。
兩個型號每秒差多少點數
本站按成片秒數計費,單價取決於型號和解析度。目前每秒點數如下:
| 解析度 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | 2.5 是 2.0 的幾倍 |
|---|---|---|---|
| 480P | 17.2 | 11.4 | 1.5 |
| 720P | 37.4 | 24.4 | 1.5 |
| 1080P | 91.6 | 60.4 | 1.5 |
| 4K | 不支援 | 124.6 | — |
1 點數 = 0.01 美元。各型號的完整價格表見 Seedance 點數價格。提交前,頁面會按你選的參數給出確切報價。
同樣 30 秒,兩種做法
以 720P 為例:用 2.5 一次生成 30 秒,報價 1117 點數;用 2.0 覆蓋同樣時長,需要生成 2 條 15 秒的片段,合計 732 點數。2.0 更省,但拿到的是幾條獨立的鏡頭,接縫處要自己對齊。常見做法是把上一條的最後一影格作為下一條的首影格,用首尾影格控制銜接。如果接縫會穿幫,比如一鏡到底的劇情或一口氣說完的口播,2.5 多花的錢才值。
還有一項容易漏算:請求裡帶參考影片時,報價會把參考影片的秒數和成片一起算進去,只是單價更低。2.5 最多可以帶 30 秒參考影片,帶滿時,報價會高於同樣時長的純文生。
按場景怎麼選
| 場景 | 選 | 理由 |
|---|---|---|
| 一鏡到底、單條超過 15 秒的劇情段落 | Seedance 2.5 | 2.0 一次生成不了 |
| 交付給客戶或大屏,要求 4K | Seedance 2.0 | 2.5 最高只到 1080P |
| 短劇或系列內容,同一角色要用多角度設定圖,參考圖超過 9 張 | Seedance 2.5 | 2.0 最多 9 張 |
| 要參考多段動作影片:超過 3 段,或合計超過 15 秒 | Seedance 2.5 | 2.0 最多 3 段、合計 15 秒 |
| 音樂卡點、配音驅動,手裡只有音訊 | Seedance 2.5 | 只有 2.5 接受純音訊輸入 |
| 帶貨短影片、資訊流素材:15 秒以內、量大、看重成本 | Seedance 2.0 | 兩者都支援的解析度下,每秒都更低 |
| 讓電商主圖動起來,有明確的起止畫面 | 都可以,先試 2.0 | 兩者首尾影格都支援 2 張,2.0 更省 |
| 正式出片前反覆調提示詞 | 都可以,用 480P | 兩個型號在這一檔的每秒點數都最低;想再省,可以用 Seedance 2.0 Fast 與 Mini 試稿 |
拿不準的時候,直接測,別猜。用同一段文生影片提示詞,在兩個型號上各跑一條 4 秒、480P 的樣片:2.5 報價 69 點數,2.0 報價 45 點數。挑出合適的那個,再按最終時長和解析度出片。
有一件事,換型號解決不了:輸入圖裡有可識別的真人,兩個型號都會拒絕。合規做法和其他常見的被拒原因,見 Seedance 2.0 型號頁。
用 API 的話:換型號只改一個欄位
在 Open API 裡,型號只是一個欄位。把 seedance-2.0-reference-to-video 換成 seedance-2.5-reference-to-video(字尾表示的生成方式不變),請求體的其餘部分照用,只要不超過新型號的上限。兩個習慣能少踩坑:
- 每個型號允許的時長、解析度和參考數量,都從
GET /v1/models讀取,不要寫死在程式碼裡。 - 同一個請求體,分別用兩個型號調一次
POST /v1/videos/generations/quote。報價和實際扣費用的是同一個公式,看到的差價就是要付的差價。
鑑權、錯誤碼和 Webhook 簽名校驗,見 Seedance API 文件。
常見問題
Seedance 2.5 出來了,2.0 還值得用嗎?
值得,看需求。2.0 是兩者中唯一能出 4K 的,而且在兩者都支援的解析度下,每秒都更低。15 秒以內、參考素材不多的活,用 2.0 通常更划算。需要更長的單條、更多參考,或者只憑音訊生成時,再用 2.5。
網上有人說 2.5 只有 720P,也有人說支援 4K,以哪個為準?
各平台說的是自己接入的版本。以本站實際呼叫的 BytePlus ModelArk 為準:官方教學為 dreamina-seedance-2-5-260628 列出的是 480P / 720P / 1080P,4K 只出現在 Seedance 2.0 下面。本站的 2.5 就是 480P / 720P / 1080P。
用本站需要即夢帳號或會員嗎?
不需要。本站有自己的帳號和點數,按量扣費,沒有訂閱。即夢的會員和點數在本站不能用,本站的點數也不能拿到即夢用。
同一段提示詞,能直接在 2.0 和 2.5 之間切換嗎?
可以。兩個型號的提示詞寫法相同,參考素材也都用 @image1、@video1、@audio1 按順序引用。區別只在上限:超過 15 秒,或參考數量超過 2.0 上限的請求,換到 2.0 之前要先刪減。
兩個型號生成的影片都有聲音嗎?
都有。BytePlus 為兩個型號都列出了帶音訊生成;本站預設開啟,費用已經算在報價裡。區別在輸入端:只有 2.5 能只拿音訊作參考來生成。
生成失敗扣點數嗎?兩個型號的點數通用嗎?
失敗不扣。提交時點數只是凍結,任務失敗會自動退回。點數全站通用,1 點數 = 0.01 美元,購買的點數自到帳起 365 天內有效。
兩個型號都試一下
先各跑一條短樣片,留下合適的那個,再按完整時長和解析度出片。每次的報價都在扣費之前顯示。
參考資料(英文)
- BytePlus ModelArk · Dreamina Seedance 2.5 tutorial
- BytePlus ModelArk · Dreamina Seedance 2.5 prompt guide
- BytePlus ModelArk · Dreamina Seedance 2.0 series tutorial
- BytePlus ModelArk · Model releases