影片反推 Seedance 提示詞
影片反推把一條現成的片子還原成逐鏡頭的 Seedance 提示詞:主體、場景、運鏡、光線和每個鏡頭的時間分段,並附帶抽出的首影格與尾影格,可直接用於圖生影片。
怎麼用
- 1上傳一段影片。瀏覽器在本地抽出首影格、中間影格和尾影格,只上傳這些影格和影片本身。
- 2視覺模型帶著逐影格時間戳讀完影片,返回結構化拆解——主體、場景,以及每個鏡頭一條。
- 3拆解結果渲染成兩版提示詞,一版給 Seedance 2.5,一版給 Seedance 2.0。
- 4帶著已經掛好的首尾影格進入創作器,直接生成。
為什麼給兩版提示詞
Seedance 2.0 不響應時間戳,只響應鏡頭編號。把 2.5 的提示詞直接餵給它,分段資訊會被當成普通文字丟掉。所以兩版是分別渲染的,不是從一版刪減出來的。
| Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | |
|---|---|---|
| 鏡頭分段 | 整秒時間戳(0s-3s:) | 鏡頭編號(Shot 1:) |
| 畫面比例比例 | [0.4, 2.5] 區間任意 | 六種固定比例 |
| 單條時長上限 | 30 秒 | 15 秒 |
限制與花費
- 支援格式
- MP4、MOV、WebM
- 大小上限
- 50 MB
- 時長上限
- 60 秒
- 花費
- 3 點數,超過 30 秒加 1 點數
- 參考影格
- 首影格、中間影格、尾影格,隨結果一併儲存
- 使用條件
- 已加值的帳號
它還原不了什麼
- 臺詞與音效。這一遍只讀畫面、不讀音軌,所以臺詞欄位是刻意留空的——從靜影格上讀唇語並不可行,填上去等於編造。
- 逐影格復刻。提示詞是對影片的有損描述,成片能對上主體、排程、運鏡和節奏,不會每個畫素都一樣。
- 負向約束。Seedance 只支援字幕與音訊維度的負向控制,所以輸出通篇用正向描述。
常見問題
- 影片反推到底會返回什麼?
- 兩版提示詞和一組影格。Seedance 2.5 版用整秒時間戳分段;Seedance 2.0 版改用鏡頭編號,因為 2.0 不響應時間戳。同時還會給出首影格、中間影格和尾影格三張圖。
- 能把影片裡的臺詞還原出來嗎?
- 不能。分析讀的是抽樣影格,不是音軌,所以臺詞和音效欄位刻意留空。從靜止畫面上讀唇語是不可行的,把這些欄位填滿就等於編造內容。
- 生成出來的影片能和原片有多像?
- 主體、排程、運鏡、光線和節奏會很接近,但不會逐畫素相同。把抽出的首影格和尾影格帶進圖生影片,等於把開頭和結尾兩張畫面釘住——這一步才是讓成片真的像原片,而不只是「描述」原片。
- 反推一次多少錢?
- 每次 3 點數,超過 30 秒的素材加 1 點數。點數按量付費、無訂閱,反推失敗不扣費。
- 支援哪些影片檔案?
- MP4、MOV 和 WebM,最大 50 MB、最長 60 秒。
- 誰可以使用?
- 已加值的帳號。每次反推都會呼叫一次付費視覺模型,因此未加值帳號暫不開放。